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/ Amiga Plus Special 13 / AMIGAplus Sonderheft 13 (1998)(ICP)(DE)[!].iso / demoversionen / spiele / pulsator / instructions < prev    next >
Text File  |  1997-10-08  |  5KB  |  127 lines

  1.  
  2. *****************************************************************************
  3. *                                   Pulsator                                *
  4. *****************************************************************************
  5. *             (C) Copyright 1997 by Fullspeed Creative Development          *
  6. *****************************************************************************
  7.  
  8. About this Demo
  9. ~~~~~~~~~~~~~~~
  10. This is a very early Demoversion of Pulsator that shows you the first
  11. Features. In this version are many Bugs that we will remove in the
  12. final Version.
  13.  
  14. Also some features aren`t included already. Mainly the Gamedesign
  15. and Gamplay must be improved.
  16.  
  17. This version of Pulsator is built up of "wrong" Maps that means that only
  18. one enemiegroup can appear on the screen at once. We will change this
  19. for a better in the final version. Also we will include better Background-
  20. animations and we want to include Labyrinths where you must cotrol your
  21. ship trough. But now...enjoy the demo.
  22.  
  23. 1. Some information
  24. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  25.  Name..................: Pulsator
  26.  Developer.............: Fullspeed Creative Development
  27.  Publisher.............: APC & TCP
  28.  Genre.................: Shoot`em`up
  29.  System................: AGA Amiga, 4 MB Fast Ram, 2 MB Chip Ram, 68030+, HD
  30.  Relasedate............: Januar, 1998
  31.  Price.................: ca. DM 69,95,-
  32.  
  33. 2. Exact describtion
  34. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  35.  Pulsator is a typical shoot`em`up like the legendery R-Type.
  36.  
  37.  But Pulsator includes some really new ideas, that haven`t been included
  38.  in any other games yet, like the special 2 player mode. Pulsator also
  39.  offers the biggest weapon system ever.
  40.  
  41.  Pulsator will make full use of the Amiga hardware, like the AGA-Chipset.
  42.  With our game we provide you with some very special effects that
  43.  requires a fast processor and some fast ram.
  44.  
  45.  Over 512 colours are on the screen at once. In some levels there are
  46.  Parallaxscrolling and other technical effects.
  47.  
  48.  Another feature of Pulsator is, that you must flight you spacefighter
  49.  trough many stages - at the moment we don`t know how many it will be
  50.  in the final version.
  51.  
  52.  Every world includes a lot of diffrent levels and a super big enemie at
  53.  the very end of each world. For some stages we had planned enemies that
  54.  are bigger than the whole screen.
  55.  
  56. 3. Features
  57. ~~~~~~~~~~~
  58.  - 2 player mode (simultan)
  59.  - 50 frames per secound
  60.  - over 512 colours at the same time
  61.  - very big weapon system
  62.  - Parallaxscrolloing
  63.  - Specialeffects, like Wabble, Fog, Flashings, Rain...
  64.  - Light and Shadoweffects
  65.  - very much levels
  66.  - very big levels
  67.  - 8 channel sound
  68.  - animated Moviesequences (only CD-Version)
  69.  - CD-Music                (only CD-Version)
  70.  
  71. 4. CD-Version
  72. ~~~~~~~~~~~~~
  73.  Pulsator will be relased as Disk (HD required) and CD-Version.
  74.  
  75.  For all CD-Rom owners (min. 2x speed) we offer a special CD-Version
  76.  that features:
  77.  
  78.  - animated Moviesequences
  79.  - more levels as in the Disk version,
  80.    perhaps some completly new worlds
  81.  - Music direct from CD
  82.  
  83. 5. Developer
  84. ~~~~~~~~~~~~
  85.  Programming, Music, Ideas.......: Jochen W. Heizmann
  86.  Level-Editor....................: Liz Tucker
  87.  Graphics, Ideas, Design.........: Emmanuel Henné
  88.  Ideas...........................: Eduard Zimbelmann
  89.                                    Waldemar Zimbelmann
  90.  Producer (Publisher)............: Andreas Magerl (APC&TCP)
  91.  
  92.  Greetings.......................: Armin Schmidthuber,
  93.                                    Michael Gräber,
  94.                                    Igor Vucinic,
  95.                                    Michael Zimmer,
  96.                                    Markus Pöllmann
  97.  
  98. 6. Contact
  99. ~~~~~~~~~~
  100.  Fullspeed Creative Development
  101.  Oberer Hummelberg 1
  102.  D-72275 Alpirsbach
  103.  Germany
  104.  
  105.  Fullspeed Art & Animation Studios
  106.  Am Mühlweiher 8
  107.  D-66914 Waldmohr
  108.  Germany
  109.  
  110.  eMail:    <Fullspeed@T-Online.de>
  111.  
  112.  Internet: <http://www.t-online.de/home/fullspeed>
  113.  
  114. 7. Fullspeed Info Mailing List
  115. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  116.  Fullspeed Creative Development had opened an own mailing list, that
  117.  provides you with the newest news. Subscribe now!
  118.  
  119.  eMail to: Fullspeed@T-Online.de
  120.  Subject : Subscribe
  121.  
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  123. -                         Fullspeed makes a diffrence                       -
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  126.                                                                       APC&TCP
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